Adakah terdapat alasan negatif untuk menggunakan gamification?
Con: Gamification boleh memberi kesan negatif terhadap kreativiti dan penyelesaian masalah. ☝ gelung maklum balas itu, sambil memberi ganjaran, juga boleh terlalu sederhana. Terdapat badan penyelidikan yang teguh yang menunjukkan bahawa "jika-kemudian" gamification menghalang kreativiti dan mengurangkan kebolehan menyelesaikan masalah.
Apakah hasil gamification?
Konsep gamification mungkin memberikan strategi yang berkesan untuk meningkatkan pembelajaran, termasuk menimbulkan persaingan yang mesra. Kajian ini mendedahkan tiga tema positif; Penglibatan dan Motivasi Pelajar, Pencapaian Akademik, dan Sambungan Sosial.