Pengguna

Sekiranya reka bentuk dimasukkan ke dalam kisah pengguna?

Sekiranya reka bentuk dimasukkan ke dalam kisah pengguna?
  1. Apa yang harus dimasukkan dalam Kisah Pengguna?
  2. Adakah cerita pengguna menggambarkan ciri atau reka bentuk?
  3. Sekiranya kisah pengguna datang sebelum reka bentuk?

Apa yang harus dimasukkan dalam Kisah Pengguna?

Cerita Pengguna menggambarkan mengapa dan apa yang di sebalik karya ahli pasukan pembangunan sehari-hari, sering dinyatakan sebagai persona + keperluan + tujuan. Memahami peranan mereka sebagai sumber kebenaran untuk apa yang disampaikan oleh pasukan anda, tetapi juga mengapa, adalah kunci kepada proses yang lancar.

Adakah cerita pengguna menggambarkan ciri atau reka bentuk?

Kisah Pengguna adalah pernyataan pendek mengenai ciri, yang ditulis dari perspektif pengguna. Kisah pengguna yang ditakrifkan dengan baik tidak menguraikan ciri yang tepat, melainkan apa yang pengguna bertujuan untuk mencapai, untuk memberikan pasukan tangkas kebebasan untuk mengenal pasti cara terbaik untuk melaksanakan ciri tersebut.

Sekiranya kisah pengguna datang sebelum reka bentuk?

Berikut adalah beberapa perkara yang perlu diingat ketika mencuba cerita pengguna pada reka bentuk UI: Kenal pasti set lengkap cerita pengguna sebelum melakukan reka bentuk visual. Menentang godaan untuk melompat terus ke dalam reka bentuk boleh menjimatkan masa dan sakit kepala dan banyak usaha yang sia -sia.

Harus membantu artikel menjadi sebahagian daripada program itu sendiri atau tersedia dalam talian?
Apa yang harus anda lakukan untuk memastikan artikel terbaik dicadangkan sebagai ejen menyelesaikan kes?Apa yang menjadikan artikel pengetahuan yang ...
Adakah biru satu -satunya pilihan yang tepat untuk projek media sosial?
Mengapa syarikat media sosial menggunakan biru?Warna apa yang melambangkan media sosial?Apa warna menarik perhatian orang di media sosial? Mengapa s...
Kebolehcapaian Mudah Alih - Gestures
Hanya gerak isyarat yang paling asas adalah sama di kedua-dua platform: gerak isyarat tunggal untuk memilih, mengaktifkan, dan gerakkan satu elemen ke...