Terdapat enam prinsip reka bentuk yang persuasif yang biasa digunakan oleh pereka UX untuk meningkatkan pengalaman pengguna: pembingkaian, timbal balik, kekurangan, bukti sosial, kuasa, dan kesungguhan.
- Apa itu reka bentuk web yang persuasif?
- Adalah reka bentuk yang persuasif etika?
- Bagaimana Pereka Grafik Memujuk?
- Apa itu sistem yang meyakinkan?
Apa itu reka bentuk web yang persuasif?
Reka bentuk laman web persuasif yang secara bersimpati menyokong kandungan anda memberikan anda keupayaan dan peluang untuk menukar lebih banyak pelawat ke pelanggan. Yang penting, bahan -bahan reka bentuk yang persuasif perlu berkumpul dalam resipi yang menang yang akhirnya akan memberi anda laman web yang menarik.
Adalah reka bentuk yang persuasif etika?
Oleh itu, reka bentuk persuasif adalah dianggap etika oleh penulis -penulis ini apabila ia memberikan manfaat yang saksama kepada pereka dan pengguna '(Evil by Design, 2013), atau jika ia' mempengaruhi pilihan dengan cara yang akan membuat pemilih lebih baik, seperti yang diadili oleh diri mereka sendiri, '(Nudge, 2009), atau jika ia' selaras dengan matlamat pengguna 'dan ...
Bagaimana Pereka Grafik Memujuk?
Faktor yang lebih jelas dalam pujukan visual adalah kandungan visual, apa yang sebenarnya menggambarkan. Kandungan grafik dapat menyokong mesej dalam banyak cara, menggambarkan produk, menunjukkan ciri unik, menunjukkan manfaat, atau beberapa kemungkinan lain.
Apa itu sistem yang meyakinkan?
Model Reka Bentuk Sistem Persuasif (JPA) adalah rangka kerja yang komprehensif yang dibangunkan untuk membantu reka bentuk dan penilaian sistem yang mampu mempengaruhi sikap atau tingkah laku pengguna. Tujuan kajian ini adalah untuk menilai persuasiveness program perintis CTA menggunakan model JPA.