Secara umum, tempoh kebanyakan animasi harus berada dalam lingkungan 100-500 ms, bergantung pada kerumitan dan sejauh mana elemen perjalanan. Sebagai peraturan, cari masa terpendek bahawa animasi boleh diambil tanpa bergelora. Jauh lebih biasa untuk animasi terlalu lama daripada terlalu pendek.
- Berapakah tempoh peralihan?
- Berapakah nilai lalai tempoh animasi?
- Apakah kelajuan animasi biasa?
- Sifat mana yang menetapkan tempoh masa animasi peralihan perlu diambil untuk diselesaikan?
Berapakah tempoh peralihan?
Harta jangkauan peralihan menentukan berapa detik atau milisaat (ms) kesan peralihan yang diperlukan untuk diselesaikan.
Berapakah nilai lalai tempoh animasi?
Mentakrifkan berapa lama animasi berlangsung. Penguraian animasi lalai: 0s; Nilai lalai adalah sifar detik: animasi tidak akan dimainkan.
Apakah kelajuan animasi biasa?
Anda boleh mengawal kelajuan animasi dengan mengulangi bingkai. Bingkai berulang akan bertahan lebih lama dan melambatkan usul. Anda juga boleh mengubah FPS (bingkai sesaat). Secara lalai, FPS 24 adalah standard dalam pengeluaran animasi, tetapi FPS 12 boleh menjadi permulaan yang cukup baik untuk animasi tangan.
Sifat mana yang menetapkan tempoh masa animasi peralihan perlu diambil untuk diselesaikan?
Harta CSS jangkauan peralihan menetapkan tempoh masa animasi peralihan harus diambil untuk diselesaikan.