- Adalah seret dan jatuhkan ux yang baik?
- Mengapa menyeret dan menjatuhkannya?
- Bagaimana anda menyeret dan menjatuhkan tablet?
- Apa itu seret dan jatuhkan UI?
Adalah seret dan jatuhkan ux yang baik?
Kelemahan untuk menyeret -dan -drop adalah bahawa ia boleh menjadi tidak cekap, tidak tepat, dan bahkan mencabar secara fizikal, terutamanya dalam jarak jauh: jika mereka kehabisan bilik, pengguna mungkin perlu meletakkan semula tetikus mereka atau menyesuaikan jari mereka pada skrin sentuh.
Mengapa menyeret dan menjatuhkannya?
Kesederhanaan-Kesederhanaan adalah salah satu manfaat yang paling besar untuk menggunakan drag-and-drop. Ini kerana drag-and-drop menghapuskan keperluan untuk melihat spreadsheet atau masuk secara manual. Anda dapat mengklik pekerjaan dan kemudian meletakkan kursor di mana anda mahu tugas memulakan dan melepaskannya.
Bagaimana anda menyeret dan menjatuhkan tablet?
Ketuk dan tahan dua kali membolehkan anda merebut dan kemudian seret. Ketuk dua jari bertindak sebagai klik kanan. Seret dua jari menghasilkan semula tindakan menatal roda tetikus.
Apa itu seret dan jatuhkan UI?
Apakah antara muka seret dan drop? Dengan definisi rasmi, "Pada antara muka pengguna grafik, seret dan drop adalah isyarat peranti menunjuk di mana pengguna memilih objek maya dengan" merebut "dan menyeretnya ke lokasi yang berbeza atau ke objek maya yang lain."