- Apakah beberapa peraturan untuk menggunakan warna dalam reka bentuk?
- Bagaimana anda menggunakan peraturan 60-30-10 dalam reka bentuk grafik?
- Apakah 4 Prinsip Reka Bentuk Warna?
- Kod warna apa yang digunakan oleh pereka grafik?
- Apakah peraturan 60-30-10 dalam reka bentuk UI?
Apakah beberapa peraturan untuk menggunakan warna dalam reka bentuk?
Apakah peraturan 60-30-10? Ini adalah peraturan hiasan klasik yang membantu membuat palet warna untuk ruang. Ia menyatakan bahawa 60% dari bilik harus menjadi warna dominan, 30% harus menjadi warna sekunder atau tekstur dan 10% terakhir harus menjadi aksen.
Bagaimana anda menggunakan peraturan 60-30-10 dalam reka bentuk grafik?
Peraturan 60-30-10
Idea ini mudah - apabila anda memilih palet warna baru, 60% palet harus didedikasikan untuk satu warna (biasanya, warna neutral), warna lain (pelengkap) membentuk 30% palet, dan satu pertiga warna (aksen) digunakan untuk baki 10% reka bentuk.
Apakah 4 Prinsip Reka Bentuk Warna?
Empat prinsip reka bentuk grafik adalah kontras, pengulangan, penjajaran, dan kedekatan (c.R.A.P.). Sebaliknya membantu menyerlahkan dan menumpukan perhatian. Sebaliknya boleh dicapai dengan menggunakan warna, warna kelabu, saiz, berat visual, dan sebagainya.
Kod warna apa yang digunakan oleh pereka grafik?
Kod warna hex adalah urutan enam angka, termasuk huruf atau nombor, yang menentukan berapa banyak warna merah, hijau, dan biru yang mengandungi warna tertentu. Ini diberikan dalam nilai antara 00 dan FF.
Apakah peraturan 60-30-10 dalam reka bentuk UI?
Peraturan 60-30-10 merujuk kepada bahagian ideal yang dimaksudkan untuk mencapai keseimbangan antara warna. Menurut Prototaip, 60% adalah warna dominan anda 30% adalah warna sekunder, dan 10% adalah untuk warna aksen. Formula ini membolehkan mata bergerak dengan selesa dari satu titik ke yang seterusnya.