Apa itu Pengurusan Pengetahuan Pengurusan?
Gamification adalah pelaksanaan elemen reka bentuk permainan untuk meningkatkan motivasi penerima alamat. Secara teorinya, tiga aspek gamification dapat dibezakan: dinamik permainan, mekanik, dan komponen.
Apakah batasan strategi gamification?
Permainan yang sudah lapuk boleh menyebabkan pekerja mempersoalkan jika kandungannya sudah lapuk juga. Kelemahan lain adalah nilai rujukan permainan. Permainan cukup banyak, yang bermaksud bahawa apabila pelajar telah menyelesaikan permainan, mereka tidak mahu mengulanginya jika mereka perlu merujuk beberapa kandungan.