- Apakah perbezaan antara komponen UI yang tidak diegetik dan dietik?
- Apa itu antara muka pengguna diegetic?
- Apa itu UI yang tidak didetik?
- Apa itu Meta UI?
Apakah perbezaan antara komponen UI yang tidak diegetik dan dietik?
Antaramuka yang tidak didetik mungkin memberikan pemain maklumat tambahan mengenai persekitaran permainan dan status mereka sendiri. UI Diegetic ditakrifkan sebagai elemen pada skrin yang merupakan sebahagian daripada dunia permainan dan dapat berinteraksi dengan pemain.
Apa itu antara muka pengguna diegetic?
Ui diegetic dibuat untuk kelihatan seperti ia adalah sebahagian daripada naratif permainan. Ia adalah sesuatu yang akan berinteraksi dengan dunia di dunia mereka. Jika ia wujud dalam ruang fizikal permainan video, dan merupakan sesuatu yang dapat diinterikan oleh watak, ia dianggap diegetic UI (Andrews, 2010).
Apa itu UI yang tidak didetik?
Bukan Diegetic: Antara muka yang diberikan di luar dunia permainan, hanya dapat dilihat dan boleh didengar oleh pemain di dunia nyata. Contoh: Elemen Paparan Ketua Heads-Up Klasik (HUD). Spatial: Unsur UI yang dibentangkan dalam ruang 3D permainan dengan atau tanpa menjadi entiti dunia permainan sebenar (Diegetic atau bukan Diegetic).
Apa itu Meta UI?
Unsur -unsur Meta UI adalah unsur -unsur yang "(tidak diwakili sebagai model 3D) dalam ruang [permainan video] namun masih mendiami beberapa bentuk naratif di dalam permainan (fikirkan [ia seperti] overlays 2D)" (Young, 2014).